Se coordinan UAZ y COZCyT en organización de Game Jam 2025

Zacatecas, Zac.- El Consejo Zacatecano de Ciencia, Tecnología e Innovación (COZCYT), a través del Laboratorio de Software Libre (LABSOL), en colaboración con la Universidad Autónoma de Zacatecas (UAZ), convocan a la comunidad estudiantil y al público en general al “Game Jam 2025”.

En conferencia, el coordinador de Ingenierías y Tecnologías de la UAZ, Eric Galván Tejada, agradeció la presencia de los asistentes y compartió los detalles del evento, que consiste en un maratón de desarrollo de un videojuego completo desde cero en un plazo de 48 horas.

Galván Tejada explicó la estructura y parámetros operativos del encuentro, destacando su carácter académico, multidisciplinario e interdisciplinario. Señaló que los participantes competirán en equipos de 1 a 4 integrantes y que, hasta el momento, se cuenta con 20 equipos registrados.

Asimismo, subrayó que está estrictamente prohibido introducir códigos o gráficos previamente desarrollados, pues todo el contenido deberá generarse durante el evento con apoyo de mentores, conferencias y mini talleres.

Por su parte, el director general del COZCYT, Hamurabi Gamboa Rosales, agradeció a los organizadores y resaltó que el Game Jam es necesario para impulsar la tecnología, la cultura, el conocimiento y la creatividad entre los jóvenes, constituyendo una oportunidad de desarrollo tecnológico.

Finalmente, el coordinador de LABSOL, Rubén Delgado, enfatizó la importancia del evento desde la perspectiva de las políticas públicas, al proporcionar herramientas para generar conocimiento y talento capaces de competir a nivel nacional e internacional.

Señaló que el Game Jam contribuirá a la formación de nuevos talentos y a la creación de empleos, considerando que México cuenta con alrededor de 450 centros de desarrollo de videojuegos —entre micro, medianos y grandes—, lo que lo posiciona como uno de los principales países consumidores de videojuegos en Latinoamérica.

En la presentación también estuvieron presentes el coordinador de Quantum Ciudad del Conocimiento, Iván Jiménez, con quien se ha trabajado estrechamente para fortalecer la plataforma, así como la docente Alejandra Álvarez, integrante de la iniciativa.

El evento se llevará a cabo los días 11 y 12 de diciembre en el Campus Siglo XXI de la UAZ; en caso de no poder realizarse en dicho espacio por asuntos internos de la universidad, tendrá lugar en LABSOL, ubicado en Quantum.

Se anunció que podrán participar estudiantes de nivel medio superior y superior, así como el público en general, con un costo de inscripción de 200 pesos. La fecha límite de registro será el 10 de diciembre, y los ganadores se darán a conocer el 13 de diciembre a las 9:00 horas.

El concurso premiará a los tres mejores proyectos en la categoría de “Mejor Videojuego General”, además de otorgar menciones honoríficas en las categorías de Diseño de jugabilidad, Arte y estilo visual, Música y diseño sonoro, y Narrativa/Historia.

Para registrarse como mentor o participante y obtener más información, se puede visitar la página: https://ait.uaz.edu.mx/gamejam2025/.

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